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自 宅 の p k g に つ い て

  • 『一目見て原型がわかるpkg』を目指して頑張って活動しています。

 

  • キャラクターの設定・説明文によっては、3L・複数人CP・ルート分岐要素などがあります。
    苦手な人は注意してください。

  • 自宅のpkg世界観について
    創作・ファンタジー感が強いです。主軸に物語が進む『本編』と、本編と関係ない物語の『外伝』の二つ存在します。

  • (自宅のpkg世界での)pkmnの呼び方について
    pkmnは「pkmn」とは呼ばず、○○の種族と呼びます。
    例:スイゲツはダイケンキ族の青年。カキョウは伝説の種族、ビクティニ    など。

  • (自宅のpkg世界での)pkmnの技について
    pkmnの技は、その種族が生まれながらにして持っている魔法のような特殊能力。
    DNAに刻み込まれているため、大人になるにつれて、自然と会得していきます。
    武器を持っているキャラは技と同じように体内に収納していて、使うときに手のひらなり胸元なりから現れるイメージ…。(なんでもあり)

  • (自宅のpkg世界での)動物の扱いについて
    動物=pkmnでは無いです。犬や猫や牛等の動物が普通にいます。
    祖先はpkmn(原型)でそこから段々と人間らしくなっていったようなイメージです。
    (人類の進化のようなものをイメージしてもらうと分かりやすいかもです。)

  • キャラ紹介ページにある『知情意』について
    知情意とは、人間には知識・感情・意志の三つがあり、それぞれの働きによって生きているという、哲学者カントが提唱した言葉です。
    ここではキャラが『知情意』の三つの中でどれに重きを置いているかとして記載しています。
    (専門的なものではなくて、あくまで簡単な分類分け程度です。キャラの解像度を上げる手段の一つと思ってください。)
    ・知識→頭を使う事に長けている。
    ・感情→自分の感情に素直。
    ・意志→精神力・決断力に長けている。
    (一部ではハリー・〇ッターの主役トリオは綺麗に知情意に分かれているとか…)

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